前回はキー入力の受付処理を書いたが、Unityちゃん2Dのサンプルにおいては、別の形でキー入力をキャラの移動に反映させている。 float x = Input.GetAxis("Horizontal"); bool jump = Input.GetButtonDown("Jump"); Move(x, jump); jumpに関しては「GetButto…
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