actionScript書きの日記

アラフォーFlashデベロッパのブログ。actionscriptやobjective-cを経て、現在はUnity、Spine、AfterEffectsがメイン。

Substance Designerで透過画像を作成する方法

一時期離れていたSubstance Designerをまた触り始めている。理由としては、シームレスなテクスチャを作るのに便利、というのがある。UV Scrollをさせたりする場合にはつなぎ目は重要になるので。

今回は、Substance Designerで透過画像を作成する方法を備忘録として書いておく。

対応としては、「Alpha Merge」ノードを使用する。RGBに元画像を、Aにアルファ抜きする型を入力する。この場合、白が不透明部分、黒が透明部分となる。

 

こちらの記事に助けていただいた。感謝申し上げる。

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