actionScript書きの日記

アラフォーFlashデベロッパのブログ。actionscriptやobjective-cを経て、現在はUnity、Spine、AfterEffectsがメイン。

2019-11-11から1日間の記事一覧

Unityでfloatの値が0にならないケース

Unityちゃんの3DモデルにRigidBodyをアタッチして、キー操作でキャラが動くようにサンプルを作成した際に引っかかった点。 RigidBodyのvelocityとangularVelocityの値のどちらかが0になった時点で走るアニメの再生を停止するようにプログラムを作成した。 if…