actionScript書きの日記

アラフォーFlashデベロッパのブログ。actionscriptやobjective-cを経て、現在はUnity、Spine、AfterEffectsがメイン。

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityでオブジェクトを指定した角度に回転させる方法のまとめ

前提 Unity上のオブジェクトを、指定した角度に回転させたい。例えば、Rotationの値が(0, 0, 90)になるようにしたい。 簡単なようでいて、この対応が意外とややこしいので、備忘録として。 対応 対応は2種類の方法がある。 Transformの「eulerAngles」を指…

Houdini学習その10 Houdini17.5ではFuseのUniqueがない件

前提 「理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編」の第7章で「Fuse」オペレーターを追加して「Unique」にチェックを入れてプリミティブ同士を切り離すように記載があるが、Houdini17.5では「Fuse」オペレータ内に「Unique」というパラメータがない。 対処法 「Fus…