2022-01-01から1年間の記事一覧
前提 Unity 2021.3.9f1において、URP環境でMultiPassのUnlitシェーダーを作成しても、最初のパスしか実行されなかった。 対応 1つ目のパスに以下を追加。 Tags{ "LightMode" = "UniversalForward"} これにより、MultiPassが機能するようになった。 以下の記…
前提 UnityのScriptで動的にMeshを生成し、SetVerticesとSetTrianglesを使用して頂点数を変更する処理を作成した。試しに縦横500ずつ頂点を作成すると、Meshの大きさが突然小さくなるという現象が発生した。頂点数をある程度減らすと解決した。 対応 デフォ…
いやもう本当に、そもそもメインスレッド以外で処理が走っているってことを想像できなかったし、それを指摘されたあとも本当に苦労した。いろいろと書くべきテーマがてんこ盛りの数日間だったのだが、まずは複数スレッドでの命令の受け渡しから。 前提 ある…
新しい仕事においてややコーディングよりの仕事をすることになったので、テスト駆動開発の方法くらいは知っておかないと、と思って泥縄で調べ始めたのだが、いやあ、敷居が高かった。 最初に検索して上位に来たいくつかの記事を読ませていただいた。例えば以…