2024-01-23 画像をタイリングした際に繰り返し表示するか否かの設定 Effect Shader Unity Texture 画像をタイルのように敷き詰めたいときもあれば、繰り返したくないこともあるわけだが、この設定をどこでするのか、シェーダー関連の検索を色々としていたのだが、テクスチャ側の「Wrap Mode」をClampにすることで繰り返しをしないようにできた。単純だが、なかなかたどり着けなかったので、備忘録として。