Animarion Riggingの紹介ブログを見た際に「ついにUnityでもリギングができるようになったのか!」とwktkしたが、この期待は半分は的中で半分は外れだった。 自分としては、例えば一体化された人型の3Dモデルにボーンを埋め込んで動かすみたいなことができる…
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