actionScript書きの日記

アラフォーFlashデベロッパのブログ。actionscriptやobjective-cを経て、現在はUnity、Spine、AfterEffectsがメイン。

2020-11-26から1日間の記事一覧

UnityでiOSビルドを行う際に「DXT1 compressed textures are not supported when publishing to iPhone」と出た際の対処法

前提 Unity2019.4.15f1を使用して、iOS用のビルドを行う際に DXT1 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneResources/unity_builtin_extra とエラーが出る。 対処法 結論から言うと、「Default-Checker-Gray」を使用していたのが悪…