iOS
前提 Unity2019.4.15f1を使用して、iOS用のビルドを行う際に DXT1 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneResources/unity_builtin_extra とエラーが出る。 対処法 結論から言うと、「Default-Checker-Gray」を使用していたのが悪…
Unityで作成したプロジェクトをiOS向けにビルドすると一旦Xcodeのプロジェクトが書き出されて、そこから更にXcode上でビルドなり書き出しなりをすることになるのだが、AdHoc用のipaファイルを書き出そうとしてAdHoc用のプロファイルを作成したところXcode上…