actionScript書きの日記

アラフォーFlashデベロッパのブログ。actionscriptやobjective-cを経て、現在はUnity、Spine、AfterEffectsがメイン。

UnityのList内の要素を全て削除する方法

Unityで変数として設定したList内のオブジェクトを全て削除して空にしたいときは、Clear関数を使用する。

RemoveAll関数と混同したので、備忘録として。

ちなみに「RemoveAll」関数は、条件に合致する要素を全て削除する関数となる。

以下の記事に助けていただいた。感謝申し上げる。

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